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Signily, une app pour communiquer en langue des signes sur mobile

Disponible sur iOS et bientôt sur Android, cette application n’existe cependant pour le moment qu’en ASL (la langue des signes américaine). Signily… voici une application qui, à terme, pourrait bien changer la vie de millions de personnes.

 

Signily-ASLizedPas facile en effet aujourd’hui pour les sourds, muets ou malentendants d’utiliser le smartphone pour communiquer, si l’on excepte les messages vidéo. Signily est une application développée aux Etats-Unis par ASLized, une organisation à but non-lucratif, oeuvrant pour une meilleure intégration et diffusion de la langue des signes dans la vie quotidienne.

0,99 dollar

Destiné pour l’instant uniquement aux personnes qui utilisent l’ASL (la langue des signes américaine) comme première langue, Signily est un clavier ou les touches “classiques” sont remplacées par des signes (des mains ou des formes) et des nombres (de 1 à 30) inspirés du style des émoticons (emoji).

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Il est possible de choisir, c’est-à-dire de personnaliser, la couleur de la peau des mains disponibles sur le clavier. Des signes sont également disponibles sous la forme de GIF animés. Pratique pour rédiger un mail ou poster un message.

L’application coûte 0,99 dollar et selon les promoteurs du projet (à savoir ASLized), tous les bénéfices seront reversés à une initiative visant à intégrer la langue des signes au Unicode, ce standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Et que tout ceci soit, au final, approuvé et validé par le Unicode Consortium.

Nokia et son drôle d’Ozo

Le groupe finlandais a présenté à Los Angeles son dernier projet, Ozo, une caméra toute entière dédiée à la réalité virtuelle.

 

nokia-ozoHuit capteurs synchronisés, huit micros, pour produire une image vidéo stéréoscopique et en 3D. Voici Ozo, la dernière née de chez Nokia, pour faire de l’audio et de la vidéo à 360 degrés.

Avec ce device destiné avant tout aux professionnels de l’image (d’où sa présentation en exclusivité mondiale à Los Angeles et donc à Hollywood), Nokia entend faire une entrée remarquée dans le monde de la réalité virtuelle (VR).

Un logiciel spécialisé permettra aux utilisateurs de visionner les images 3D en temps réel et non plus comme cela pouvait être le cas jusqu’à présent en léger décalage après avoir créer un effet 3D en assemblant plusieurs images.

Ozo, qui est encore en phase de pré-production sera fabriquée en Finlande. Son prix (qui devrait être logiquement assez élevé) n’est pas encore connu et sa commercialisation devrait débuter cet automne.